区域模板 · 独立卡(Standalone Region Sheet)

复制任意一张卡即可直接填写。三把尺子(D / E / C / R)完全独立,全部手动标定,不自动折算。

无组织名、无灾难绑定,仅作结构骨架。


模板 A · 末日前基准(灾前乐土 / 文明常态)

适用:世界原貌档案、灾变对照快照、新手安全区原型。

A1. 基础信息

字段内容
区域编号 / 代号__________
所属世界观版本__________
记录者 / 视角层级__________

A2. 九维度 · 末日前状态(灾前基准快照)

维度末日前状态
时间结构标准线性连续 / 全球同步历法
空间结构欧几里得规整 / 拓扑闭合良好
物质 / 物性物性规整 / 材料稳定
场域 / 影响场域洁净 / 背景温和
生物量状态生态平衡 / 物种谱系稳定
资源谱伊甸园 / 丰富 / 充足(选一档)
感知环境感官清明 / 模态对应正常
信息 / 符号符号稳定 / 命名不反噬
基底 / 真空常数锚定 / 普朗克基底不裸露

A3. 三轴标定

说明
D 生存难度L___L−3 ~ L8
E 逃离难度E___E−3 ~ E8
C 组织结构C___C0 ~ C6
R 组织关系R___R0 ~ R3

末日前典型区间:D = L−1 ~ L0 · E = E0 ~ E1 · C = C3 ~ C5 · R = R1 ~ R2

A4. 备注

____________________________________________________________
____________________________________________________________

模板 B · 纯绝境荒野(无组织 / 无恩赐 / 无出口)

适用:高难度荒域、死区边缘、探索目标点。

B1. 基础信息

字段内容
区域编号 / 代号__________
邻接区域__________
是否可穿越是 / 否(E7+ 时多为否)

B2. 九维度 · 现状

维度当前状态
时间结构________________________
空间结构________________________
物质 / 物性________________________
场域 / 影响________________________
生物量状态________________________
资源谱________________________
感知环境________________________
信息 / 符号________________________
基底 / 真空________________________

建议:挑 2~3 项砸到 L5~L7,其余保持 L2~L3,避免全屏 L8 导致叙事无抓手。

B3. 三轴标定

说明
D 生存难度L___L−3 ~ L8
E 逃离难度E___E−3 ~ E8
C 组织结构C___C0 ~ C6(多取 C0 ~ C1)
R 组织关系R___R0 ~ R3(多取 R0)

纯绝境典型区间:D = L5 ~ L7 · E = E6 ~ E8 · C = C0 ~ C1 · R = R0

B4. 末日侵蚀记录(可选,按时间轴逐格填写)

T−____ : D__ / E__ / C__ / R__  →  ________________________
T−____ : D__ / E__ / C__ / R__  →  ________________________
T = 0  : D__ / E__ / C__ / R__  →  灾变触发 ________________
T+____ : D__ / E__ / C__ / R__  →  ________________________
T+____ : D__ / E__ / C__ / R__  →  ________________________

模板 C · 高阶存在领地(负数档 + 组织压力)

适用:高等实体栖息地、古文明核心、不可擅入区。

C1. 基础信息

字段内容
区域编号 / 代号__________
适配实体层级__________
对外准入性开放 / 受限 / 封绝

C2. 九维度 · 现状(对该层级实体而言)

维度当前状态
时间结构________________________
空间结构________________________
物质 / 物性________________________
场域 / 影响________________________
生物量状态________________________
资源谱________________________
感知环境________________________
信息 / 符号________________________
基底 / 真空________________________

关键:九维度取值 L−3 ~ L−1 端——环境对该层级实体完全无害甚至供能。

C3. 三轴标定

说明
D 生存难度L___对领地原住实体取负值;对闯入的基线人另计(见备注)
E 逃离难度E___E−3 ~ E8
C 组织结构C___C5 ~ C6
R 组织关系R___R2 ~ R3(对你敌对 ≠ D 为负)

高阶领地典型区间:D = L−3 ~ L−2 · E = E−1 ~ E0 · C = C5 ~ C6 · R = R2 ~ R3

负数 D 与敌对 R 不矛盾——这是三轴独立性的核心用法。

C4. 备注(闯入者视角换算)

对基线人类闯入者,有效 D / E 约为:D = L__  ·  E = E__
____________________________________________________________

用法说明

一、三轴独立原则

尺子问的问题参照物
D 生存难度这片环境本身多致命基线人类
E 逃离难度一个活着的人多难走出去动作本身
C 组织结构社会 / 群体结构多强组织本身
R 组织关系该组织对我方多敌我方立场

互不折算、互不覆盖。一张区域卡 = 四维坐标 (D, E, C, R)

二、末日前状态的两种用法

  1. 对照快照:A 卡与 B/C 卡共用同一「区域编号」,灾前 / 灾后并列,侵蚀记录栏呈现梯度劣化。
  2. 独立档案:单抽 A 卡当「世界原貌库」,与末日区域卡解耦存放,供多时间线共用。

三、侵蚀记录的可选性

  • 只填 A1~A3 / B1~B3 / C1~C3 → 单帧快照,适合即时世界构建。
  • 加填 侵蚀记录 → 时间轴,适合剧情推进、区域动态演化。
  • 侵蚀记录可反向填(实体入场后环境被重锚,D 从正回落负)。

四、填写纪律

  • 九维度格子只收结构描述等级代号,不写具体机制、派系名、剧情事件。
  • 具体灾难机制 → 填进主清单 环境危害清单.md 对应条目。
  • 具体组织名称 → 另立组织表,本模板只用 C / R 代号引用。
  • 三者通过「区域编号」关联,不互相嵌套。

五、L8 级环境的轴退化(与 环境危害清单.md L8 专节联动)

当区域 D = L8(求死不得) 时,以下轴被环境本身否决,填写时须显式标注退化、不得强行赋值:

  • C 组织结构:L8 内「分解产物被重建、存在被钉在临界」,任何群体结构无法维持自组织 → 标注 C 不适用(L8 组织真空),不得填 C0~C6。
  • R 组织关系:无稳定组织即无「关系」可言 → 标注 R 不适用
  • E 逃离难度:L8 定义为「逃离这一命题在逻辑上不成立」,与 E8 语义重合 → 仍填 E8,但须在备注注明「由 D=L8 推导,非独立标定」。
  • 侵蚀记录:L8 区内不作内部记录(记录介质与归档流同样被环境吸收),仅可在区外观测点记外部残痕,并在备注栏标注「末态:进入 L8,记录终止」。

与四轴体系的衔接:上述退化与主档 ⅩⅢ 嵌合条款、扩展附录 §3.3、形态学 E.9.5 口径一致——一处声明、全局生效,L8 环境内的一切升格 / 态变 / 归档动作均降级为「不可归档 · 环境吸收」。


工具区域卡三轴档位·ⅩⅢ等级·L8等级·L0等级·L5等级·L7等级·L2等级·L3条款·§3.3
© 总局异常档案室 · 「组合合法、相变升格、维度独立、本原独立、梦态绑定、不升档位」

反向引用(被 · 1 页提及)